Sagan om de svenska IT-succéerna

Svensk IT

Den som tänker på IT-succéer de senaste åren tänker kanske framför allt på Facebook, Twitter och naturligtvis på Google. Det är svårt att hitta en gemensam nämnare för dessa företag, eftersom de alla på sitt sätt har revolutionerat hur vi använder datorer och andra prylar, och hur vi i förlängningen lever våra liv och umgås med varandra.

De har också det gemensamt att de alla har skapats av amerikaner. Det kan tyckas som att USA är landet där alla lönsamma och revolutionerande IT-idéer föds. Men det stämmer inte. Operativsystemet Linux, som är ett reellt alternativ till Windows och iOS, skapades av finlandssvensken Linux Torvalds. Och det rör på sig även i Sverige. Det är inte alls säkert att USA:s hegemoni inom IT-världen kommer att bestå, och Sverige är faktiskt ett av de länder som kan komma att ta över ledartröjan. Vi har redan flera framgångsrika IT-entreprenörer, vars produkter kan användas på de mest fantastiska sätt.

Oväntat användningsområde för Minecraft

Ett av de allra mest intressanta exemplen är Minecraft, som visserligen är ett spel. Och även om dataspel kan nå en miljonpublik över hela världen, och även om karaktärerna från de mest kända spelen är mer kända än många politiker och toppidrottare, så förblir de just spel. Men Minecraft har visat sig vara mer än bara ett spel. För det första så är det en av de första produkterna någonsin som blivit en försäljningssuccé innan den varit färdigutvecklad. För det andra så har det visat sig att det går att använda Minecraft för att förbättra villkoren för de boende i slumområden.

I Sverige har man använt Minecraft för att låta ungdomar ge förslag på hur förortsområden ska utvecklas. Nu provar forskarna att låta ungdomar i slumområdet Kibera i Nairobi göra samma sak. De utrustas med bärbara datorer där spelet är installerat, och kan sedan komma med förslag helt enkelt genom att skapa de miljöer de skulle vilja se. Detta är ett av de senaste exemplen på att de enklaste lösningarna ofta är de bästa.